Este capítulo 3 intitulado de "Aprendizagem", faz referência a várias aprendizagens, aprendizagens essas que uma criança pode usufruir a partir de um computador.Para os pais é muito mais fácil comprar um computador ao filho, comprar-lhe montes de jogos que os ocupe, que seja para clicar em certo ou errado e que não dê muito trabalho aos filhos e ao mesmo tempo acessível para as crianças para não terem de estar a chatiar os pais com perguntas.Isto não é aprendizagem. Como os pais não tèm tempo para os seus filhos, devido á azafama do trabalho e, por conseguinte, menos tempo ainda para ajudar os filhos nas suas aprendizagens, decidem comprar jogos que o computador faz o seu papel, acham que eles assim aprendem, se divertem e é uma maneira de os compensar. Grande erro!
Outra ideia muito interessante para mim neste capítulo é o facto de que os pais podiam incentivar os filhos a fazerem os seus próprios jogos, pois elas assim aprendiam técnicas de programção de computadores, conhecimentos esses que podem servir para o seu currículo escolar ao mesmo tempo que se divertem, podendo também fazer jogos de acordo com aquilo que acham que precisam de aprender. Este capítulo foi até agora o que eu achei mais aborrecido de ler, embora tenha tirado ideias muito boas e que me ensinaram algo.
Tuesday, October 9, 2007
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